Dans le cadre de mon cours de médias interactifs, j’ai développé une projection interactive avec une Kinect et TouchDesigner. La projection est affichée dans un couloir du Cégep Édouard-Montpetit et devait durer 60 secondes. J’ai conçu un jeu où le joueur doit utiliser ses mains pour marquer le maximum de points pendant le temps imparti.
Trouver une idée engageante pour l’utilisateur a été un vrai défi, car l’expérience devait durer 60 secondes et rester intuitive pour tous. J’ai finalement opté pour un jeu, puis développé son esthétique visuelle .
Une fois mon concept trouvé, j'ai commencé à le développer. J'ai combiné la programmation nodale de TouchDesigner avec du «scripting» en python , pour offrir encore plus de fonctionnalités, par exemple un système de meilleur score .
La dernière étape du projet consistait à s’assurer que le jeu fonctionne de manière autonome . J’ai donc réalisé des tests et ajusté certains éléments pour améliorer l’expérience utilisateur sur une grande projection .